Metin2
De wereld van Metin2 private servers lijkt van buitenaf één onderwerp, maar is in werkelijkheid een kruispunt van heel verschillende disciplines: configuratie van server files, lua-scripts voor quests, client-bewerking, item- en mob-definities, PvP-balans en spelerseconomie. De artikelen hier komen voort uit concrete problemen die ik jarenlang tegenkwam bij het opzetten en beheren van mijn eigen servers — van een quest die zonder melding weigert te starten tot de echte oorzaak van framedrops bij veel spelers tegelijk. In plaats van kopieer-plak-handleidingen probeer ik uit te leggen waaróm iets werkt zoals het werkt, want aan de Metin2-kant kost niets zoveel tijd als een oplossing die je blind toepast.
Metin2 Quest Timer: gebruik en voorbeelden
De Metin2 quest timer stap voor stap: vertraagde events, cooldowns en herhalende taken met q.start_timer en server_timer.
Metin2 Quest-functies: de meest gebruikte
Gids voor Metin2 quest-functies: de meest gebruikte commando's in de pc-, npc-, game- en item-namespaces met voorbeelden.
Metin2 Root Python: UI-vensters Aanpassen
Stap-voor-stap gids om Metin2 root python-bestanden te bewerken en de inventaris-, personage- en chatvensters aan te passen.
Metin2 Nieuwe Skill Toevoegen: Source en Client
Metin2 nieuwe skill toevoegen stap voor stap: skilldefinitie aan serverzijde, skill_proto-record en effecten, iconen en beschrijvingen aan clientzijde.
Metin2 skills bewerken: schade en duur instellen
Metin2 skills bewerken: balanceer schade, duur en cooldown veilig via skill_proto en skill_table.
Metin2-bonussen bewerken: attr-tabellen en apply-types
Bewerk de tabellen item_attr en item_attr_rare, prob-gewichten en apply-types om Metin2-bonussen te bewerken en nieuwe bonussen toe te voegen.
Metin2 Event-systeem: automatische events instellen
Hoe bouw je een metin2 event system dat OX, double drop en vissen automatisch draait met event flags en quest-timers.
Metin2 Gift Code-systeem: inwisselbare codes bouwen
Hoe bouw je een metin2 gift code-systeem: database, unieke codegeneratie, webpaneel-inwisseling en veilige beloningslevering.
Een Metin2 database-site bouwen (item & mob proto)
Een Metin2 database-site bouwen: maak item_proto en mob_proto doorzoekbaar en filterbaar in een web-wiki.
Metin2 Marktsysteem: Cash Shop en Web-betaling Integreren
Hoe bouw je een Metin2 marktsysteem? Ik leg de veilige architectuur uit van de coin-stroom, van web-betaling tot de in-game item mall.
Metin2 registratiesysteem: een veilig PHP-aanmeldformulier
Bouw een veilig Metin2 registratiesysteem in PHP en PDO: validatie, wachtwoord-hashing en correct schrijven naar de account-tabel.
Een Metin2 ranking-site bouwen met PHP en MySQL
Een Metin2 ranking-site bouwen: haal speler- en gilderanglijsten uit de database en toon ze veilig met PHP en MySQL.
Metin2 biologist-systeem: verzamel- en beloningsmechanica
Hoe bouw je het Metin2 biologist-systeem? Dagelijkse verzamelmissies, beloningstiers en de dagelijkse reset, opgezet met een Lua-quest.
Metin2 switchbot-systeem: automatisch bonussen wisselen
Leer hoe een Metin2 switchbot het wisselen van bonussen serverzijdig automatiseert, met doelmatching en balans.
Metin2 Offline Shop Systeem: Verkopen Terwijl Je Weg Bent
Met een Metin2 offline shop systeem verkopen spelers zelfs offline. We bouwen database, source en client stap voor stap.
Metin2 Boss-systeem: grandboss spawn en drop instellen
Hoe het metin2 boss-systeem werkt: stel spawntijden, drops en aankondigingen in met regen.txt en quest Lua.
Metin2 dungeon maken: een dungeon ontwerpen met Lua
Metin2 dungeon maken: toegangsvoorwaarden, golf-systeem, boss-fase, tijdslimiet en beloningen — een complete dungeon in de Lua quest-engine.
Metin2 Mount-systeem: installatie en rijbonussen
Hoe stel je het Metin2 mount-systeem in: gevechtsmounts, rijbonussen en quest-functies voor een gebalanceerde uitrol.
Metin2 pet-systeem: gids voor het toevoegen van pets
Hoe werkt het Metin2 pet-systeem? Pet-bonussen, het voedingsmechanisme en stappen om een nieuw pet-model toe te voegen.
Metin2 Kostuumsysteem: installatie en nieuwe kostuums
Stapsgewijze gids om het Metin2 kostuumsysteem server-side te activeren en nieuwe body- en wapenkostuums te definiëren.
Een nieuwe map toevoegen in Metin2: van map index tot atlas
Gids voor een nieuwe map in Metin2: server map index, atlasinfo, Setting/Town-bestanden en perfecte client-sync.
Metin2 Mob Proto Bewerken: Nieuw Monster Toevoegen
We leggen de Metin2 mob proto velden uit en maken een eigen monster op een vrije VNUM, correct geregistreerd op server en client.
Metin2 item proto bewerken en nieuw item toevoegen
Een complete stapsgewijze flow om een nieuw wapen of harnas toe te voegen aan je Metin2 item proto, server- én clientzijde.
Metin2 Anti-Hack: server-side cheatbescherming gids
Praktische Metin2 anti hack gids: server-side validatielagen tegen speedhack, wallhack en metin-cheats.