Metin2
De wereld van Metin2 private servers lijkt van buitenaf één onderwerp, maar is in werkelijkheid een kruispunt van heel verschillende disciplines: configuratie van server files, lua-scripts voor quests, client-bewerking, item- en mob-definities, PvP-balans en spelerseconomie. De artikelen hier komen voort uit concrete problemen die ik jarenlang tegenkwam bij het opzetten en beheren van mijn eigen servers — van een quest die zonder melding weigert te starten tot de echte oorzaak van framedrops bij veel spelers tegelijk. In plaats van kopieer-plak-handleidingen probeer ik uit te leggen waaróm iets werkt zoals het werkt, want aan de Metin2-kant kost niets zoveel tijd als een oplossing die je blind toepast.