Metin2
De wereld van Metin2 private servers lijkt van buitenaf één onderwerp, maar is in werkelijkheid een kruispunt van heel verschillende disciplines: configuratie van server files, lua-scripts voor quests, client-bewerking, item- en mob-definities, PvP-balans en spelerseconomie. De artikelen hier komen voort uit concrete problemen die ik jarenlang tegenkwam bij het opzetten en beheren van mijn eigen servers — van een quest die zonder melding weigert te starten tot de echte oorzaak van framedrops bij veel spelers tegelijk. In plaats van kopieer-plak-handleidingen probeer ik uit te leggen waaróm iets werkt zoals het werkt, want aan de Metin2-kant kost niets zoveel tijd als een oplossing die je blind toepast.
Metin2 drop-instellingen: common_drop en mob_drop
Gids voor Metin2 drop-instellingen: common_drop_item.txt en mob_drop_item.txt bewerken en de kansen juist testen.
Metin2 EXP-instellingen: de levelcurve in exp.csv
Gids voor Metin2 EXP-instellingen: levelcurve in exp.csv, mob_proto exp, level-gap-straf en een gebalanceerde serverrate.
Metin2 patcher maken: een launcher met auto-update
Een Metin2 patcher maken stap voor stap: manifest, hash-controle en downloadlogica voor een launcher met automatische update.
Metin2 Level Reward: een quest die levelen beloont
Een Metin2 level reward systeem: bouw een quest die bij elke level-up beloningen geeft, met echte werkende code.
Metin2 Quest Timer: gebruik en voorbeelden
De Metin2 quest timer stap voor stap: vertraagde events, cooldowns en herhalende taken met q.start_timer en server_timer.
Metin2 Quest-functies: de meest gebruikte
Gids voor Metin2 quest-functies: de meest gebruikte commando's in de pc-, npc-, game- en item-namespaces met voorbeelden.
Metin2 Root Python: UI-vensters Aanpassen
Stap-voor-stap gids om Metin2 root python-bestanden te bewerken en de inventaris-, personage- en chatvensters aan te passen.
Metin2 Nieuwe Skill Toevoegen: Source en Client
Metin2 nieuwe skill toevoegen stap voor stap: skilldefinitie aan serverzijde, skill_proto-record en effecten, iconen en beschrijvingen aan clientzijde.
Metin2 skills bewerken: schade en duur instellen
Metin2 skills bewerken: balanceer schade, duur en cooldown veilig via skill_proto en skill_table.
Metin2-bonussen bewerken: attr-tabellen en apply-types
Bewerk de tabellen item_attr en item_attr_rare, prob-gewichten en apply-types om Metin2-bonussen te bewerken en nieuwe bonussen toe te voegen.
Metin2 Event-systeem: automatische events instellen
Hoe bouw je een metin2 event system dat OX, double drop en vissen automatisch draait met event flags en quest-timers.
Metin2 Gift Code-systeem: inwisselbare codes bouwen
Hoe bouw je een metin2 gift code-systeem: database, unieke codegeneratie, webpaneel-inwisseling en veilige beloningslevering.
Een Metin2 database-site bouwen (item & mob proto)
Een Metin2 database-site bouwen: maak item_proto en mob_proto doorzoekbaar en filterbaar in een web-wiki.
Metin2 Marktsysteem: Cash Shop en Web-betaling Integreren
Hoe bouw je een Metin2 marktsysteem? Ik leg de veilige architectuur uit van de coin-stroom, van web-betaling tot de in-game item mall.
Metin2 registratiesysteem: een veilig PHP-aanmeldformulier
Bouw een veilig Metin2 registratiesysteem in PHP en PDO: validatie, wachtwoord-hashing en correct schrijven naar de account-tabel.
Een Metin2 ranking-site bouwen met PHP en MySQL
Een Metin2 ranking-site bouwen: haal speler- en gilderanglijsten uit de database en toon ze veilig met PHP en MySQL.
Metin2 biologist-systeem: verzamel- en beloningsmechanica
Hoe bouw je het Metin2 biologist-systeem? Dagelijkse verzamelmissies, beloningstiers en de dagelijkse reset, opgezet met een Lua-quest.
Metin2 switchbot-systeem: automatisch bonussen wisselen
Leer hoe een Metin2 switchbot het wisselen van bonussen serverzijdig automatiseert, met doelmatching en balans.
Metin2 Offline Shop Systeem: Verkopen Terwijl Je Weg Bent
Met een Metin2 offline shop systeem verkopen spelers zelfs offline. We bouwen database, source en client stap voor stap.
Metin2 Boss-systeem: grandboss spawn en drop instellen
Hoe het metin2 boss-systeem werkt: stel spawntijden, drops en aankondigingen in met regen.txt en quest Lua.
Metin2 dungeon maken: een dungeon ontwerpen met Lua
Metin2 dungeon maken: toegangsvoorwaarden, golf-systeem, boss-fase, tijdslimiet en beloningen — een complete dungeon in de Lua quest-engine.
Metin2 Mount-systeem: installatie en rijbonussen
Hoe stel je het Metin2 mount-systeem in: gevechtsmounts, rijbonussen en quest-functies voor een gebalanceerde uitrol.
Metin2 pet-systeem: gids voor het toevoegen van pets
Hoe werkt het Metin2 pet-systeem? Pet-bonussen, het voedingsmechanisme en stappen om een nieuw pet-model toe te voegen.
Metin2 Kostuumsysteem: installatie en nieuwe kostuums
Stapsgewijze gids om het Metin2 kostuumsysteem server-side te activeren en nieuwe body- en wapenkostuums te definiëren.