Design
De categorie design behandelt de visuele kant: logo's en merkidentiteit, typografie, kleursystemen en Figma-workflows. Design benaderen als iemand die ook de code schrijft geeft een eigen invalshoek — een logo dat mooi is volstaat niet als het niet overeind blijft als favicon van 16 pixels of in eenkleurige druk. De stukken hier gaan over die praktische beperkingen: hoe bouw je een merkpalet dat toegankelijke contrastverhoudingen haalt, waarop baseer je werkelijk een typografische schaal, en welke ontbrekende informatie verdubbelt het werk wanneer een ontwerp naar de ontwikkelaar gaat. Ik probeer de redenering achter esthetische keuzes net zo goed uit te leggen als de keuzes zelf.