Design
La catégorie design couvre le versant visuel : logos et identité de marque, typographie, systèmes de couleurs et méthodes de travail sur Figma. Aborder le design en écrivant aussi le code donne un angle particulier — un logo n'a pas seulement besoin d'être beau, il doit rester lisible en favicon de 16 pixels et tenir en impression monochrome. Les articles réunis ici traitent de ces contraintes concrètes : comment construire une palette de marque qui respecte des ratios de contraste accessibles, sur quoi fonder réellement une échelle typographique, et quelle information manquante double la charge de travail lorsqu'une maquette passe au développeur. J'essaie d'expliquer le raisonnement derrière les choix esthétiques autant que les choix eux-mêmes.