Game-Server
Einen Gameserver zu betreiben endet nicht mit der Installation des Spiels — dort fängt die eigentliche Arbeit erst an. Die Artikel dieser Kategorie behandeln die Betriebsseite: einen Server unter Linux aufsetzen, ihn auf Leistung trimmen, eine Backup-Strategie aufbauen, sich gegen DDoS schützen und Monitoring einrichten. Ich habe durch Erfahrung gelernt, dass bei steigenden Spielerzahlen meist nicht das Spiel zuerst zusammenbricht, sondern die Datenbank oder die Festplatten-I/O; dass ein Backup erst dann zählt, wenn man die Wiederherstellung getestet hat; und dass Monitoring stehen muss, bevor etwas kaputtgeht, nicht danach. Ziel ist es, allen, die ihren eigenen Server betreiben, genug Grundlage zu geben, um zu verstehen, was passiert ist — statt um Mitternacht panisch zu suchen.